🟩 Farbänderung
Farbänderung
Ändert die Farben aller eingehenden Inhalte. Du kannst entweder feste HSB-Werte festlegen oder zum Gradient-System wechseln und Farben aus einem benutzerdefinierten Farbverlauf abtasten.
- hue, saturation, brightness - die Farbwerte, siehe Farbeinstellungen und HSB
- hue mode -
- OFF - der Farbton wird nicht geändert
- FIXED - der Farbton der Elemente wird auf den Wert von hue gesetzt
- SHIFT - der Farbton der Elemente wird um den Wert verschoben. Unterschiedlich gefärbte Elemente bleiben dadurch unterschiedlich, werden aber entlang des Farbtonwerts verschoben.
- saturation mode -
- OFF - die Sättigung wird nicht geändert
- FIXED - die Sättigung wird auf den angegebenen Wert festgelegt.
- brightness mode -
- OFF - die Helligkeit wird nicht geändert
- FIXED - die Helligkeit der Elemente wird auf den Wert von brightness gesetzt
- MULTIPLY - die Helligkeit der Elemente wird mit dem brightness-Wert kombiniert. Wenn sie blinken, blinken sie weiterhin, aber nur bis zur hier angegebenen Helligkeit.
- gradient mode - wechselt von den festen HSB-Schiebereglern zum Gradient-Editor. Der node tastet eine Farbe aus dem Farbverlauf ab und wendet sie dann mit den oben beschriebenen Modi für Farbton, Sättigung und Helligkeit an.
- gradient position - wählt aus, welcher Punkt im Farbverlauf abgetastet wird. Animiere diesen Wert mit einem Sawtooth Oscillator von 0 % bis 100 %, um den Farbverlauf über die Zeit zu durchlaufen.
- blend - wie stark die Farbänderung angewendet wird: 0% bedeutet gar nicht, 100% vollständig, und 50% ist eine Kombination aus der vorhandenen Farbe und den neuen Werten.
Gradient-Editor
Wenn gradient mode aktiviert ist, erscheint der Gradient-Editor unter den Hauptsteuerungen.
- Klicke auf die Farbverlaufsleiste, um einen Farbstopp hinzuzufügen.
- Klicke mit der linken Maustaste auf einen Stopp, um ihn auszuwählen, und ziehe ihn dann seitlich, um ihn zu verschieben.
- Ziehe einen ausgewählten Stopp nach unten von der Leiste weg oder drücke Delete/Backspace, um ihn zu entfernen. Ein Farbverlauf behält immer mindestens zwei Stopps.
- Klicke mit der rechten Maustaste auf einen Stopp, um ihn mit dem Color Picker zu bearbeiten.
- Verwende Position, Hue, Saturation und Brightness, um den ausgewählten Stopp präzise zu bearbeiten.
- interpolation legt fest, wie Farben zwischen Stopps gemischt werden:
- HSB - mischt Farbton, Sättigung und Helligkeit. Das eignet sich am besten für weiche Bewegungen im Regenbogenstil um den Farbkreis.
- RGB - mischt Rot-, Grün- und Blauwerte direkt. Das wirkt oft eher wie ein Farb-Fade auf einem Bildschirm oder einer Lichtkonsole.
- NONE - springt ohne Überblendung von einem Stopp zum nächsten.
- hue direction ist bei HSB-Interpolation verfügbar:
- AUTO - nimmt den kürzesten Weg um den Farbkreis.
- FORWARDS - läuft immer vorwärts durch die Farbtonwerte.
- BACKWARDS - läuft immer rückwärts durch die Farbtonwerte.