🟩 Creator nodes
Point Creator
Создаёт одну точку / луч.
- Render profile — см. Профиль рендеринга
- Colour — цвет точки. См. Настройки цвета и HSB
- Положение x и y — см. Система координат
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK — см. Заливки, masks и сортировка по глубине
Line Creator
Создаёт линию / плоскость.
- Render profile — см. Профиль рендеринга
- Size — длина линии
- Colour — цвет линии. См. Настройки цвета и HSB
- Положение x и y — см. Система координат
- rotation — угол линии в градусах
- resolution — см. Разрешение
- alignment — LEFT / CENTRE / RIGHT - определяет начальную точку и центр вращения линии
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK — см. Заливки, masks и сортировка по глубине
Circle Creator
Создаёт круг / конус.
- Render profile — см. Профиль рендеринга
- radius — радиус круга
- Colour — цвет круга. См. Настройки цвета и HSB
- Положение x и y — см. Система координат
- resolution — см. Разрешение
- Fill state — см. Заливки, masks и сортировка по глубине
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK — см. Заливки, masks и сортировка по глубине
Polygon Creator
Создаёт равносторонний многоугольник: треугольник, квадрат, пятиугольник и т. д.
- Render profile — см. Профиль рендеринга
- size — расстояние от центра до каждого угла
- Colour — цвет многоугольника. См. Настройки цвета и HSB
- Положение x и y — см. Система координат
- rotation — угол поворота фигуры в градусах
- resolution — см. Разрешение
- Fill state — см. Заливки, masks и сортировка по глубине
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK — см. Заливки, masks и сортировка по глубине
Shape Creator
Загружает SVG-файл для пользовательских фигур.
- Import SVG — загрузить SVG-файл с диска.
- Use fills as masks — обрабатывает любую фигуру с заливкой как mask, то есть заполняет её чёрным. Этот параметр включается автоматически, если в SVG есть фигуры с заливкой. Если фигур с заливкой нет, он будет отключён. См. Заливки, masks и сортировка по глубине
- Add outlines to filled shapes — если у фигур в SVG нет контура, мы не сможем их отрисовать! Этот параметр добавляет контур (или stroke) к любой фигуре с заливкой. Если в SVG нет фигур с обводкой, параметр включается автоматически. Если фигур с заливкой нет, он отключается.
- Invert black lines — если все линии в SVG чёрные, вы их не увидите! Этот параметр делает их белыми. Он включается автоматически, если в SVG есть только чёрные фигуры, но отключается, если таких фигур нет.
- Render profile — см. Профиль рендеринга
- scale — изменяет размер SVG. Значение автоматически рассчитывается при загрузке SVG, чтобы изображение было видно, но затем его можно отредактировать вручную.
- Положение x и y — см. Система координат
- rotation — угол поворота изображения в градусах
- resolution — см. Разрешение
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK — см. Заливки, masks и сортировка по глубине
Anim Creator
Создаёт анимацию из последовательности SVG-файлов.
- Import SVG Sequence — выберите папку, в которой находятся все SVG-файлы. Обратите внимание: они загружаются в алфавитно-цифровом порядке.
- Use fills as masks — обрабатывает любую фигуру с заливкой как mask, то есть заполняет её чёрным. Этот параметр включается автоматически, если в любом из SVG есть фигуры с заливкой. Если ни в одном SVG таких фигур нет, он будет отключён. См. Заливки, masks и сортировка по глубине
- Add outlines to filled shapes — если у фигур в SVG нет контуров, мы не сможем их отрисовать! Этот параметр добавляет контур (или stroke) к любой фигуре с заливкой. Если в SVG нет фигур с обводкой, параметр включается автоматически. Если ни в одном SVG нет фигур с заливкой, он отключается.
- Invert black lines — если все линии в SVG чёрные, вы их не увидите! Этот параметр делает их белыми. Он включается автоматически, если в SVG есть только чёрные фигуры, но отключается, если таких фигур нет.
- Render profile — см. Профиль рендеринга
- scale — изменяет размер изображения.
- Положение x и y — см. Система координат
- rotation — угол поворота изображения в градусах
- resolution — см. Разрешение
- speed — длительность всей анимации в тактах.
- time per frame — если этот параметр включён, длительность задаётся для каждого кадра, а не для всей анимации. Например, если speed установлен на ¼, каждый кадр будет длиться 1 долю.
- animation direction -
- FORWARDS — анимация идёт вперёд, затем зацикливается с начала
- BACKWARDS — анимация идёт назад, затем зацикливается с конца
- PINGPONG — анимация в цикле идёт вперёд, затем назад
- MANUAL — текущий кадр задаётся параметром position manual
- position manual — задаёт текущий кадр: 0% — первый кадр, 100% — последний кадр. Значение можно установить вручную или с помощью внешнего осциллятора.
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK — см. Заливки, masks и сортировка по глубине
Text Creator
Создаёт текст с использованием шрифта TrueType или OpenType.
- Text — введите здесь нужный текст
- Font — выберите нужный шрифт
- Render profile — см. Профиль рендеринга
- horizontal alignment — выберите LEFT, CENTRE или RIGHT, чтобы задать выравнивание текста.
- Fill state — см. Заливки, masks и сортировка по глубине
- size — размер текста
- colour - см. Настройки цвета и HSB
- Положение x и y — см. Система координат
- rotation — угол поворота изображения в градусах
- resolution — см. Разрешение
- reveal — используйте этот параметр, чтобы постепенно показывать текст по одному символу. Когда значение находится между 0 и 50%, текст постепенно появляется слева направо. Когда значение между 50% и 100%, текст исчезает слева направо. К этому сокету можно подключить осциллятор для создания анимации.
- reveal by word — если включено, reveal работает по словам, а не по символам.
- countdown — система обратного отсчёта (реализована на скорую руку!). Значение меняется каждые 2 доли, поэтому если нужны секунды, убедитесь, что темп установлен на 120 bpm.
- countdown start — число, с которого должен начинаться обратный отсчёт
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK — см. Заливки, masks и сортировка по глубине