🟩 Colour change

Colour change

Изменяет цвета всего входящего содержимого. Можно задать фиксированные значения HSB или переключиться на систему градиента и брать цвета из пользовательского градиента.

  • hue, saturation, brightness — значения цвета, см. Настройки цвета и HSB
  • hue mode
    • OFF — тон не изменяется
    • FIXED — тон элементов устанавливается на значение hue
    • SHIFT — тон элементов смещается на указанное значение, поэтому элементы разных цветов останутся разными, но будут сдвинуты по шкале тона.
  • saturation mode
    • OFF — насыщенность не изменяется
    • FIXED — насыщенность фиксируется на указанном значении.
  • brightness mode
    • OFF — яркость не изменяется
    • FIXED — яркость элементов устанавливается на значение brightness
    • MULTIPLY — яркость элементов комбинируется со значением brightness, поэтому если они мигают, они продолжат мигать, но только до яркости, указанной здесь.
  • gradient mode — переключает фиксированные ползунки HSB на редактор градиента. node берет один цвет из градиента, а затем применяет его с помощью режимов оттенка, насыщенности и яркости, описанных выше.
  • gradient position — выбирает точку градиента, из которой берется цвет. Анимируйте это значение от 0% до 100% с помощью Sawtooth Oscillator, чтобы со временем проходить по градиенту циклически.
  • blend — насколько сильно применяется Colour change: 0% — совсем не применяется, 100% — применяется полностью, а 50% — это сочетание существующего цвета и новых значений.

Редактор градиента

Когда включен gradient mode, редактор градиента появляется под основными элементами управления.

  • Нажмите на полосу градиента, чтобы добавить цветовую точку.
  • Нажмите левой кнопкой мыши на точку, чтобы выбрать ее, затем перетащите в сторону, чтобы переместить.
  • Чтобы удалить выбранную точку, перетащите ее вниз от полосы или нажмите Delete/Backspace. В градиенте всегда остается как минимум две точки.
  • Нажмите правой кнопкой мыши на точку, чтобы изменить ее в палитре выбора цвета.
  • Используйте Position, Hue, Saturation и Brightness, чтобы точно настроить выбранную точку.
  • interpolation выбирает способ смешивания цветов между точками:
  • HSB — смешивает оттенок, насыщенность и яркость. Лучше всего подходит для плавного радужного движения по цветовому кругу.
  • RGB — напрямую смешивает значения красного, зеленого и синего. Часто воспринимается как цветовой переход на экране или световом пульте.
  • NONE — переключает цвет от одной точки к следующей без смешивания.
  • hue direction доступен при интерполяции HSB:
  • AUTO — выбирает кратчайший путь по кругу оттенков.
  • FORWARDS — всегда движется вперед по значениям оттенка.
  • BACKWARDS — всегда движется назад по значениям оттенка.