🟩 Colour change
Colour change
Изменяет цвета всего входящего содержимого. Можно задать фиксированные значения HSB или переключиться на систему градиента и брать цвета из пользовательского градиента.
- hue, saturation, brightness — значения цвета, см. Настройки цвета и HSB
- hue mode —
- OFF — тон не изменяется
- FIXED — тон элементов устанавливается на значение hue
- SHIFT — тон элементов смещается на указанное значение, поэтому элементы разных цветов останутся разными, но будут сдвинуты по шкале тона.
- saturation mode —
- OFF — насыщенность не изменяется
- FIXED — насыщенность фиксируется на указанном значении.
- brightness mode —
- OFF — яркость не изменяется
- FIXED — яркость элементов устанавливается на значение brightness
- MULTIPLY — яркость элементов комбинируется со значением brightness, поэтому если они мигают, они продолжат мигать, но только до яркости, указанной здесь.
- gradient mode — переключает фиксированные ползунки HSB на редактор градиента. node берет один цвет из градиента, а затем применяет его с помощью режимов оттенка, насыщенности и яркости, описанных выше.
- gradient position — выбирает точку градиента, из которой берется цвет. Анимируйте это значение от 0% до 100% с помощью Sawtooth Oscillator, чтобы со временем проходить по градиенту циклически.
- blend — насколько сильно применяется Colour change: 0% — совсем не применяется, 100% — применяется полностью, а 50% — это сочетание существующего цвета и новых значений.
Редактор градиента
Когда включен gradient mode, редактор градиента появляется под основными элементами управления.
- Нажмите на полосу градиента, чтобы добавить цветовую точку.
- Нажмите левой кнопкой мыши на точку, чтобы выбрать ее, затем перетащите в сторону, чтобы переместить.
- Чтобы удалить выбранную точку, перетащите ее вниз от полосы или нажмите Delete/Backspace. В градиенте всегда остается как минимум две точки.
- Нажмите правой кнопкой мыши на точку, чтобы изменить ее в палитре выбора цвета.
- Используйте Position, Hue, Saturation и Brightness, чтобы точно настроить выбранную точку.
- interpolation выбирает способ смешивания цветов между точками:
- HSB — смешивает оттенок, насыщенность и яркость. Лучше всего подходит для плавного радужного движения по цветовому кругу.
- RGB — напрямую смешивает значения красного, зеленого и синего. Часто воспринимается как цветовой переход на экране или световом пульте.
- NONE — переключает цвет от одной точки к следующей без смешивания.
- hue direction доступен при интерполяции HSB:
- AUTO — выбирает кратчайший путь по кругу оттенков.
- FORWARDS — всегда движется вперед по значениям оттенка.
- BACKWARDS — всегда движется назад по значениям оттенка.