🟩 Модификаторы пути

Dotter

Этот node заменяет линии и фигуры равномерно расположенными точками (существующие точки не изменяются).

  • Colour — цвет точек. Игнорируется, если включен Inherit Colour; см. ниже. См. также Настройки цвета и HSB
  • Spacing — расстояние между точками в пикселях. Меньшие значения = больше точек, большие значения = меньше точек.
  • Offset — смещает начальную позицию точек в процентах от значения Spacing. Можно анимировать (например, с помощью пилообразного Oscillator Node), чтобы создавать эффекты «движущихся» точек.
  • Keep Original — если включено, исходные линии/фигуры сохраняются, а точки рисуются поверх них.
  • Render Profile — выбирает качество рендеринга. См. Профиль рендеринга
  • Length Auto Divisible by Spacing — автоматически подстраивает Spacing так, чтобы длина пути делилась на него без остатка.
  • Fade Out Ends — постепенно уменьшает яркость точек к началу и концу пути. Полезно при анимации Offset с помощью пилообразного Oscillator Node: точки будут плавно появляться и исчезать при движении к концу фигуры.

Trimmer

Этот node обрезает видимую длину линий и фигур, позволяя постепенно показывать, скрывать или анимировать их во времени.

  • Offset — управляет тем, где начинается видимая часть фигуры. Даже если Trim Size установлен на 0%, анимация Offset от 0% → 100% заставляет фигуру прорисоваться, стать полностью видимой на 50%, а затем снова исчезнуть.
  • Trim Size — задает, какая часть фигуры сохраняется, в процентах от ее общей длины.
  • Loop — обрабатывает фигуру как непрерывный цикл: конец соединяется с началом, а не исчезает.
  • All Shapes — объединяет все входные фигуры и обрезает их как единый путь. Если выключено, каждая фигура обрезается отдельно.
  • Add Dot at Start / Add Dot at End — добавляет точку выбранного цвета в точках обрезки. (Если обрезка не применяется, точки не добавляются.)
  • Colour — цвет точек обрезки. См. также Настройки цвета и HSB
  • Render Profile — выбирает профиль рендеринга для точек. См. Профиль рендеринга