🟩 Модификаторы пути
Dotter
Этот node заменяет линии и фигуры равномерно расположенными точками (существующие точки не изменяются).
- Colour — цвет точек. Игнорируется, если включен Inherit Colour; см. ниже. См. также Настройки цвета и HSB
- Spacing — расстояние между точками в пикселях. Меньшие значения = больше точек, большие значения = меньше точек.
- Offset — смещает начальную позицию точек в процентах от значения Spacing. Можно анимировать (например, с помощью пилообразного Oscillator Node), чтобы создавать эффекты «движущихся» точек.
- Keep Original — если включено, исходные линии/фигуры сохраняются, а точки рисуются поверх них.
- Render Profile — выбирает качество рендеринга. См. Профиль рендеринга
- Length Auto Divisible by Spacing — автоматически подстраивает Spacing так, чтобы длина пути делилась на него без остатка.
- Fade Out Ends — постепенно уменьшает яркость точек к началу и концу пути. Полезно при анимации Offset с помощью пилообразного Oscillator Node: точки будут плавно появляться и исчезать при движении к концу фигуры.
Trimmer
Этот node обрезает видимую длину линий и фигур, позволяя постепенно показывать, скрывать или анимировать их во времени.
- Offset — управляет тем, где начинается видимая часть фигуры. Даже если Trim Size установлен на 0%, анимация Offset от 0% → 100% заставляет фигуру прорисоваться, стать полностью видимой на 50%, а затем снова исчезнуть.
- Trim Size — задает, какая часть фигуры сохраняется, в процентах от ее общей длины.
- Loop — обрабатывает фигуру как непрерывный цикл: конец соединяется с началом, а не исчезает.
- All Shapes — объединяет все входные фигуры и обрезает их как единый путь. Если выключено, каждая фигура обрезается отдельно.
- Add Dot at Start / Add Dot at End — добавляет точку выбранного цвета в точках обрезки. (Если обрезка не применяется, точки не добавляются.)
- Colour — цвет точек обрезки. См. также Настройки цвета и HSB
- Render Profile — выбирает профиль рендеринга для точек. См. Профиль рендеринга