🟩 Creator 節點
Point Creator
建立單一光點/光束。
- Render profile - 請參閱 渲染設定檔
- Colour - 光點的顏色。請參閱 顏色設定及 HSB
- x 和 y position - 請參閱 座標系統
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 請參閱 填色、遮罩及深度排序
Line Creator
建立一條線/光片。
- Render profile - 請參閱 渲染設定檔
- Size - 線的長度
- Colour - 線的顏色。請參閱 顏色設定及 HSB
- x 和 y position - 請參閱 座標系統
- rotation - 線的角度,以度數表示
- resolution - 請參閱 解像度
- alignment - LEFT / CENTRE / RIGHT - 決定線的起點及旋轉中心
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 請參閱 填色、遮罩及深度排序
Circle Creator
建立圓形/錐形。
- Render profile - 請參閱 渲染設定檔
- radius - 圓形的半徑
- Colour - 圓形的顏色。請參閱 顏色設定及 HSB
- x 和 y position - 請參閱 座標系統
- resolution - 請參閱 解像度
- Fill state - 請參閱 填色、遮罩及深度排序
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 請參閱 填色、遮罩及深度排序
Polygon Creator
建立等邊多邊形,例如三角形、正方形、五邊形等。
- Render profile - 請參閱 渲染設定檔
- size - 從中心到每個角的距離
- Colour - 多邊形的顏色。請參閱 顏色設定及 HSB
- x 和 y position - 請參閱 座標系統
- rotation - 形狀的旋轉角度,以度數表示
- resolution - 請參閱 解像度
- Fill state - 請參閱 填色、遮罩及深度排序
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 請參閱 填色、遮罩及深度排序
Shape Creator
載入 SVG 檔案以使用自訂形狀。
- Import SVG - 從磁碟載入 SVG 檔案。
- Use fills as masks - 會將任何有填色的形狀處理為遮罩,即以黑色填滿。如果你的 SVG 有任何填色形狀,系統會自動啟用此選項。如果沒有填色形狀,則會停用。請參閱 填色、遮罩及深度排序
- Add outlines to filled shapes - 如果 SVG 中的形狀沒有外框,我們就無法繪製它們!此選項會為任何填色形狀加入外框(或 stroke)。如果你的 SVG 沒有任何帶 stroke 的形狀,系統會自動啟用此選項。如果沒有任何填色形狀,則會停用。
- Invert black lines - 如果 SVG 中所有線條都是黑色,你就看不到它們!此選項會將它們變成白色。如果你的 SVG 只有黑色形狀,系統會自動啟用;如果沒有,則會停用。
- Render profile - 請參閱 渲染設定檔
- scale - 調整 SVG 的大小。載入 SVG 時會自動計算此值(以確保圖像可見),之後亦可手動編輯。
- x 和 y position - 請參閱 座標系統
- rotation - 圖像的旋轉角度,以度數表示
- resolution - 請參閱 解像度
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 請參閱 填色、遮罩及深度排序
Anim Creator
從一系列 SVG 檔案建立動畫。
- Import SVG Sequence - 選擇包含所有 SVG 檔案的資料夾。請注意,檔案會按英文字母及數字順序載入。
- Use fills as masks - 會將任何有填色的形狀處理為遮罩,即以黑色填滿。如果你的任何 SVG 有填色形狀,系統會自動啟用此選項。如果全部都沒有填色形狀,則會停用。請參閱 填色、遮罩及深度排序
- Add outlines to filled shapes - 如果 SVG 中的形狀沒有任何外框,我們就無法繪製它們!此選項會為任何填色形狀加入外框(或 stroke)。如果你的 SVG 沒有任何帶 stroke 的形狀,系統會自動啟用此選項。如果全部都沒有填色形狀,則會停用。
- Invert black lines - 如果 SVG 中所有線條都是黑色,你就看不到它們!此選項會將它們變成白色。如果你的 SVG 只有黑色形狀,系統會自動啟用;如果沒有,則會停用。
- Render profile - 請參閱 渲染設定檔
- scale - 調整圖像大小。
- x 和 y position - 請參閱 座標系統
- rotation - 圖像的旋轉角度,以度數表示
- resolution - 請參閱 解像度
- speed - 整段動畫的持續時間,以小節為單位。
- time per frame - 如果啟用此設定,持續時間會套用到每一格,而不是整段動畫。所以如果 speed 設為 ¼,每一格就會是 1 拍。
- animation direction -
- FORWARDS - 動畫向前播放,然後循環返回開頭
- BACKWARDS - 動畫向後播放,然後循環返回結尾
- PINGPONG - 動畫向前播放再向後播放,並循環重複
- MANUAL - 目前影格由 position manual 設定指定
- position manual - 設定目前影格;0% 是第一格,100% 是最後一格。可手動設定,或使用外部 oscillator 設定。
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 請參閱 填色、遮罩及深度排序
Text Creator
使用 TrueType 或 OpenType 字體建立文字。
- Text - 在這裡輸入你想要的文字
- Font - 選擇你想使用的字體
- Render profile - 請參閱 渲染設定檔
- horizontal alignment - 選擇 LEFT、CENTRE 或 RIGHT 來設定文字對齊方式。
- Fill state - 請參閱 填色、遮罩及深度排序
- size - 文字大小
- colour - 請參閱 顏色設定及 HSB
- x 和 y position - 請參閱 座標系統
- rotation - 圖像的旋轉角度,以度數表示
- resolution - 請參閱 解像度
- reveal - 用來逐步顯示文字,每次顯示一個字元。當此值介乎 0 至 50% 時,文字會由左至右逐漸出現。當介乎 50% 至 100% 時,文字會由左至右消失。你可以將 oscillator 連接到此 socket 來製作動畫。
- reveal by word - 啟用後,reveal 會逐字運作,而不是逐字元運作。
- countdown - 一個(匆忙實作的!)倒數系統。每 2 拍會變更一次;如果你想按秒倒數,請確保速度為 120bpm。
- countdown start - 你想倒數開始的數字
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - 請參閱 填色、遮罩及深度排序