🟩 色彩設定與 HSB
Liberation 內的顏色是以 HSB 定義,而不是 RGB。你可能未必熟悉這套系統,但習慣之後,我覺得它直觀得多。
HSB - Hue、Saturation 與 Brightness
Hue
顏色色相的範圍是 0 至 255。0 是紅色;數值增加時,會依次經過彩虹中的各種色相:橙色、黃色、綠色、青色、藍色、紫色、洋紅色,然後在 255 回到紅色。
由於這是一個循環,你可以使用 triangle wave 來循環掃過所有顏色。
Saturation
此設定會調整顏色的飽和度或鮮艷程度。換句話說,就是顏色有多「有色彩」,範圍是 0 至 255。將 saturation 設為 0 會得到灰階;設為 255 則是完整的彩虹色彩。中間值會產生較淡、較洗淡的粉彩色。
Brightness
這大概是最容易理解的:0 是完全黑色,255 是最高亮度。
使用例子
彩虹循環:
將 Brightness 和 Saturation 設為 255。將 Sawtooth oscillator 連接到 Hue socket,並將其範圍調整為 0 至 255。
亮度脈衝:
將 Sawtooth oscillator 連接到 Brightness socket,並將其範圍調整為 255 至 0。你可以進一步調整 clamp min 和 max,控制變化的持續時間。然後使用 easing functions 進一步微調動畫。
強閃 / 頻閃:
使用 Hue 和 Saturation 選擇顏色,或按一下 colour picker。將 Square Wave oscillator 連接到 Brightness socket,並將其範圍調整為 255 至 0。
在自訂色相範圍內循環:
將 Brightness 和 Saturation 設為 255。將 Triangle Wave oscillator 連接到 Hue socket,並調整其範圍:
- 藍色至青色:使用 70 至 128 的範圍
- 紅色至黃色:使用 0 至 40 的範圍
- 紅色至洋紅色:使用 255 至 220 的範圍