🟩 Zones(區域)

在大部分項目中,你最常使用的 zone 類型是 Beam zone。這種 zone 是為空氣中的大氣光束效果而設計。另一種 zone 是 Canvas zone(請參閱圖形與 Canvas 系統)。

你可以用滑鼠點擊並拖曳 zone。開啟測試圖案即可查看該 zone 的投射位置。

新增 beam zone

點擊工具列頂部的 Add a new beam zone 按鈕,新的 zone 便會出現。請注意,beam zone 會按新增次序排序,但你可以重新排列它們。請參閱重新排序 Beam zone

新增現有 canvas zone

點擊 Add existing canvas zone 按鈕後,你會看到可用的 canvas zone 清單,並可為這部 laser 開啟或關閉它們。請參閱圖形與 Canvas 系統

Zone 形狀類型

Zone 形狀共有 3 種:

  • Quad - 預設的矩形 zone 形狀,可以是整齊對齊座標軸的矩形,也可以作變形。最適合較大的矩形 zone,或需要透視修正的 canvas zone。
  • Line/Curve - 由 2 個或以上控制點及厚度定義的 zone。適合幼身 zone,或用於在露台、橋樑或其他曲線形狀上終止光束。
  • Segmented - 可細分成多個較小 quad 的 zone。適合建築 mapping。

在任何 zone 上按右鍵即可開啟其設定。在此右鍵選單中,你可以:

  • 重新命名 zone(這有助你在 clip deck 中識別它,特別是 zone 很多的時候!)
  • 啟用/停用 zone
  • 鎖定其位置
  • 更改其形狀類型
  • 重設為預設位置
  • 存取該形狀類型專用的設定
  • 刪除它
  • 新增 Alt Zone(請參閱Alt Zone 系統

Quad zone 形狀

你可以用滑鼠移動 quad 的每個角。Alt / Option-點擊某個角,可將它獨立於其他角移動並令 quad 變形。Quad 一旦變形後,所有角都可以自由移動。

你可以使用右鍵選單中的 REMOVE DISTORTION 按鈕移除變形,並將其還原為與座標軸對齊的矩形。

透視修正

此選項可透過右鍵選單中的切換按鈕設定,並決定變形方式。用於 beam 時最好保持關閉;但如果此 zone 是將圖形投射到平面上,請開啟此選項,輸出便會作透視修正。

Line / Curve zone 形狀

Line / Curve zone 形狀已成為我最近演出中的首選,也可以說它其實應該成為 beam zone 的預設形狀。

很多時候,我的 zone 都要很幼,才能放進場地中狹窄難處理的位置,或建築物窗戶之間的空間。我發現當 quad 的四個角非常接近時,要調整它們會相當麻煩。因此 Line / Curve zone 就誕生了!

對於直線,你只需要兩個點,然後在右鍵選單中調整 Zone thickness。這是建立簡單 zone 最快的方法。

Alt / Option-點擊線段可新增更多控制點。這些控制點會自動平滑處理,形成流暢的形狀;你亦可以調整 Smooth level,修平任何突兀的位置。

Alt / Option-點擊控制點可將其刪除。

如果你熟悉向量繪圖應用程式(Inkscape、Illustrator 等),亦可以使用 Manually adjust bezier curves 選項,讓自己精細調整所有控制點。

Segmented zone 形狀

這種細分 zone 可讓你進行非常精細的修正,適合用於 mapping 到複雜形狀。你可以使用右鍵選單中的 + 和 - 按鈕新增或移除細分。

如何編輯被另一個 zone 完全覆蓋的 zone

在上方的 zone 上按右鍵,然後點擊掛鎖按鈕將其鎖定。現在你應該可以編輯和調整下方的 zone。