🟩 Canvas 概覽

Liberation Canvas 系統相對簡單,但一開始可能會有點難理解。以下是一個概念性概覽,幫助你上手。

Canvas

首先,是 Canvas 本身。這就是你在 CANVAS view 中看到的內容,代表一塊大型的「畫布」;你可以在這個空間內任何位置繪製內容。

Canvas 目標範圍

在 Canvas view 中,這些範圍會以藍色外框矩形顯示,它們是你可以發送內容的目標範圍。你可以把某個 clip 的內容發送到 Canvas 目標範圍,方式就像把 clip 發送到 beam zone 一樣。在 clip deck 中,你會在 beam zone 按鈕右邊看到 Canvas 目標範圍按鈕。

Canvas zone

Canvas zone 是 Canvas 內你選擇發送到雷射的範圍。在 Canvas view 中,它們會以粉紅色外框矩形表示。你可以在每個 zone 上按右鍵,然後選擇要指派到哪些雷射。如果你現在切換到該雷射的 OUTPUT view,會看到一個新的 zone 已經出現。

Guide images

你可以把 guide image 加入 Canvas,並用它作為圖像內容的模板。建議調整 guide image 的 colour tint(右鍵選單),並把它調暗,這樣會更容易在其上方看清你的內容。

英國 Gateshead 的 Saltwell Hall「展平」guide image

Liberation 早期雛形版本中的 Canvas zone(約 2017 年!)請留意粉紅色矩形會選擇要顯示 Canvas 的哪一部分,而下方的 output view 則顯示這些 zone 會送到每部雷射的哪一部分。

3D visualiser 中的 Canvas

要在 3D visualiser 中重建你複雜的多雷射投影系統,可能會相當繁瑣(至少可以這樣說)!所以,你可以選擇把 Canvas 放到 3D 空間中。在 3D visualiser settings panel 中啟用 Show canvas checkbox。(你在 Canvas 中加入的任何 guide image 也會在 visualiser 中顯示。)

當你在 3D visualiser 中把雷射光束與 Canvas 圖像對齊時,效果會非常令人滿足!