🟩 Colour change

Colour change

Megváltoztatja az összes bejövő tartalom színeit. Beállíthatsz fix HSB-értékeket, vagy átválthatsz a gradiensrendszerre, és egy egyéni gradiensből mintavételezhetsz színeket.

  • hue, saturation, brightness - a színértékek, lásd: Színbeállítások és HSB
  • hue mode -
    • OFF - a hue nem módosul
    • FIXED - az elemek hue értéke a megadott hue értékre áll
    • SHIFT - az elemek hue értéke a megadott értékkel eltolódik, így a különböző színű elemek továbbra is különbözőek maradnak, csak a hue érték mentén eltolva.
  • saturation mode -
    • OFF - a saturation nem módosul
    • FIXED - a saturation a megadott értékre rögzül.
  • brightness mode -
    • OFF - a brightness nem módosul
    • FIXED - az elemek brightness értéke a megadott brightness értékre áll
    • MULTIPLY - az elemek brightness értéke a brightness értékkel kombinálódik, így ha villognak, továbbra is villogni fognak, de legfeljebb az itt megadott brightness értékig.
  • gradient mode - a fix HSB csúszkákról a gradiensszerkesztőre vált. A node egy színt mintavételez a gradiensből, majd a fenti hue, saturation és brightness módokkal alkalmazza.
  • gradient position - kiválasztja, hogy a gradiens melyik pontjából történjen a mintavételezés. Animáld 0%-tól 100%-ig egy Sawtooth Oscillator segítségével, hogy időben végighaladj a gradiensen.
  • blend - meghatározza, milyen erősen érvényesül a színváltó: 0% esetén egyáltalán nem, 100% esetén teljes mértékben, 50% esetén pedig a meglévő szín és az új értékek keveréke.

Gradiensszerkesztő

Ha a gradient mode be van kapcsolva, a gradiensszerkesztő a fő vezérlők alatt jelenik meg.

  • Kattints a gradienssávra egy színmegálló hozzáadásához.
  • Bal kattintással jelölj ki egy megállót, majd húzd oldalra az áthelyezéséhez.
  • Egy kijelölt megálló eltávolításához húzd lefelé, el a sávtól, vagy nyomd meg a Delete/Backspace billentyűt. Egy gradiens mindig legalább két megállót megtart.
  • Jobb kattintással szerkesztheted a megállót a színválasztóval.
  • A kijelölt megálló pontos szerkesztéséhez használd a Position, Hue, Saturation és Brightness vezérlőket.
  • Az interpolation határozza meg, hogyan keveredjenek a színek a megállók között:
  • HSB - a hue, saturation és brightness értékeket keveri. Ez a legjobb a színkörön körbefutó, sima szivárványszerű mozgáshoz.
  • RGB - közvetlenül a vörös, zöld és kék értékeket keveri. Ez gyakran inkább képernyős vagy világítási pultos színátmenet érzetét kelti.
  • NONE - keverés nélkül ugrik egyik megállóról a következőre.
  • A hue direction HSB interpolációnál érhető el:
  • AUTO - a legrövidebb útvonalat választja a hue színkörön.
  • FORWARDS - mindig előre halad a hue értékeken keresztül.
  • BACKWARDS - mindig visszafelé halad a hue értékeken keresztül.