🟩 MIDI notes

MIDI notes

„Lézerhárfa” jellegű effekteket hoz létre, ahol a beérkező MIDI-hangok nyalábokat vagy alakzatokat indítanak el egy tartományon belül. A node minden hanghoz azt a tartalmat használja forrásként, amelyet bemenetként adsz neki: ha egy pontot küldesz be, pontok sorát kapod. Ha egy alakzatot, például egy kört, akkor körök sorát kapod, és az összetettebb alakzatokat is ugyanígy sokszorosítja.

Azt, hogy a Liberation melyik MIDI-interfészre figyeljen, itt választhatod ki: Liberation → Settings (Cmd / Ctrl + ,)

  • midi channel – melyik MIDI-csatornára figyeljen (0 = összes csatorna, 1–16 = adott csatorna)
  • width – a hangok teljes szélessége, amelyen belül eloszlanak.
  • midi note min / max – a tartomány legalacsonyabb és legmagasabb MIDI-hangértéke.
  • ignore out of range notes – kiszűri a beállított tartományon kívüli hangokat. Ha ki van kapcsolva, a tartományon kívüli hangokat a legközelebbi elérhető hangra „szorítja” (a magas hangok a tartomány tetejét, az alacsony hangok az alját indítják).
  • auto extend range – automatikusan bővíti a tartományt, ha azon kívüli hangokat játszol le.

  • leave all notes visible – a tartomány összes hangjához létrehozza a nyalábokat vagy alakzatokat, függetlenül attól, hogy éppen szólnak-e; így „lézerhárfa” hatást kapsz.
  • hit colour – az a szín, amely egy hang indításakor megjelenik.
  • hit colour hold time – mennyi ideig marad a hit colour teljes fényerőn, mielőtt halványulni kezd. Az érték másodpercben értendő (0–1). 100% = 1 másodperc.
  • hit colour decay time – mennyi idő alatt halványul vissza a hit colour a kitartási idő után. Az érték másodpercben értendő (0–1). 100% = 1 másodperc.

  • note off fade out time – mennyi idő alatt halványul el a hang a felengedése után. Az érték másodpercben értendő (0–1). 100% = 1 másodperc.
  • hit scale factor – mennyivel nagyítódik fel a hang indításkor (pl. 2 = kétszeres méret).
  • hit scale hold time – mennyi ideig marad a hang felnagyítva, mielőtt visszazsugorodik. Az érték másodpercben értendő (0–1). 100% = 1 másodperc.
  • hit scale decay time – mennyi idő alatt tér vissza a hang az eredeti méretéhez. Az érték másodpercben értendő (0–1). 100% = 1 másodperc.
  • note off shrink time – mennyi idő alatt zsugorodik vissza az eredeti méretre a hang felengedése után. Az érték másodpercben értendő (0–1). 100% = 1 másodperc. (Nincs hatása, ha a leave all notes visible be van kapcsolva.)