• ✅ Üdvözlünk a Liberationben
  • ✅ Fontos! Ezt olvasd el először
  • ✅ Telepítés / licencelés
    • ✅ Telepítés Macre
    • ✅ Telepítés Windowsra
      • ✅ Telepítés Windowsra (régi, 0.9 előtti verziók)
    • ✅ Hogyan működik a licencelés
    • ✅ Aktiválás és deaktiválás
    • ✅ Licenc frissítése / alacsonyabb csomagra váltás
    • ✅ Előfizetés lemondása
    • 🟩 Tartalmak átvitele új verzióra frissítéskor
  • ✅ FAQ
  • ✅ Gyors kezdési útmutató
  • ✅ Hardver
    • ✅ Kompatibilis lézerek és vezérlők (DAC-ok)
    • ✅ Vészleállítás / reteszelések
    • ✅ LaserCube
  • ✅ Beállítás
    • ✅ A lézerbeállítási folyamat áttekintése
    • ✅ Projekt beállítása
    • ✅ Lézerek hozzáadása / eltávolítása
    • ✅ Vezérlő-hozzárendelés
    • ✅ 3D Visualiser
    • ✅ Lézerkimeneti beállítások panel
    • ✅ Beállítások másolása lézerek között
    • ✅ Késleltetés beállítása
  • 🟩 Output nézet / zónák
    • ✅ Áttekintés
    • 🟩 Zónák
    • 🟩 Zónák másolása lézerek között
    • 🟩 Nyalábzónák újrarendezése
    • 🟩 Masks
    • 🟩 Tesztminták
    • 🟩 Alternatív zónarendszer
  • 🟩 Clipek és Clip Deck
    • 🟩 Áttekintés
    • ✅ Clipek indítása / leállítása
    • ✅ Clipek hozzárendelése lézerzónákhoz
    • ✅ Mik azok a kis ikonok a Clip gombokon?
    • ✅ Clip beállítások
    • 🟩 Zónakésleltetés / chase
    • 🟩 Clip csoportok
    • 🟩 Globális transzformációk
    • 🟩 Clip Deck rendszerezése
  • 🟩 Effektek
  • 🟩 A Clip Editor
    • 🟩 Bevezetés a Clip Editor használatába
    • 🟩 Alapok
      • 🟩 Koordináta-rendszer
      • 🟩 Színbeállítások és HSB
      • 🟩 Render profile
      • 🟩 Felbontás
      • 🟩 Kitöltések, maszkok és mélységi rendezés
    • 🟩 Creator node-ok
    • 🟩 Operator node-ok
      • 🟩 Transzformációk
      • 🟩 Duplikátorok
      • 🟩 Színváltás
      • 🟩 Pozícióalapú módosítók
      • 🟩 Path Modifier node-ok
      • 🟩 Stilizáló node-ok
      • 🟩 MIDI hangok
    • 🟩 Oscillator node-ok
      • ✅ Wave oscillatorok
      • ✅ Hangbemeneti oscillator
      • ✅ Parameter Control
    • 🟩 DMX node
  • 🟧 Tempó / szinkronizálás
  • 🟧 Timeline
    • 🟧 Áttekintés
    • 🟧 A felület
    • ◼️ Hangfájl hozzáadása
    • ◼️ Show rögzítése
    • ◼️ Clipek kézi hozzáadása
    • ◼️ Clipek finomhangolása
    • 🟩 Tempó szinkronizálása hangsávhoz
  • ✅ Timecode
  • 🟧 DMX / Art-Net
    • ✅ Bevezetés
    • ◼️ DMX zónák
    • ◼️ Csatlakozás Art-Net node-hoz
    • ◼️ DMX zónák létrehozása
      • ◼️ Példák
  • 🟩 Grafikák és a Canvas rendszer
    • 🟩 Bevezetés
    • 🟩 Canvas áttekintése
    • 🟩 Canvas nézet
    • 🟩 Canvas beállítások
    • 🟩 Canvas zónák
    • 🟩 Canvas célterületek
  • 🟩 MIDI vezérlés
    • 🟩 MIDI vezérlés áttekintése
    • 🟩 Élő vezérlés APC40-nel
    • 🟩 MIDI Send/Receive
  • 🟩 Betöltés és mentés
  • ✅ Tippek Graphics / SVG fájlok betöltéséhez
  • 🟩 Liberation használata Capture-rel
  • 🟧 Haladó
    • ◼️ Hogyan hoz létre Liberation lézertartalmat
    • ◼️ Szkenner presetek és render profile-ok
    • ◼️ Haladó lézerbeállítások
    • ◼️ Render profile-ok
    • 🟩 Színkalibrálás
  • ◼️ Hálózati tanácsok
  • ✅ Hibaelhárítás
    • ✅ Szakadozó / villogó kimenet
    • ✅ Élő vezérlés
    • ✅ Hiányzó erőforrások hiba indításkor
    • ✅ Mi a teendő, ha a Liberation nem nyílik meg?
    • ✅ Hol található a munkamappa
    • ✅ Nem lehet deaktiválni Windows alatt?
  • ✅ Referencia
    • ✅ Billentyűparancsok
    • ✅ APC40 referencia
    • ✅ MIDI küldés/fogadás alapértelmezett leképezése
    • ◼️ Szójegyzék / szakzsargon
    • ✅ A Preset rendszer
  • ✅ Köszönetnyilvánítás
  • 🟩 FÜGGELÉK - cikkek
    • 🟩 Szkennerspecifikációk és Liberation
  • Published with HonKit

🟩 Output nézet / zónák

🟩 Output nézet / Zónák

✅Áttekintés›🟩Zónák›🟩Zónák másolása lézerek között›🟩Nyalábzónák újrarendezése›🟩Masks›🟩Tesztminták›🟩Alternatív zónarendszer›