🟩 Effektek

A Liberation effekt rendszere szórakoztató és sokoldalú módot ad arra, hogy valós időben módosítsd a klipek kimenetét. Az effektek teljesen rugalmasak: villogtathatsz velük mindent, ki-be kapcsolhatod, forgathatod, megváltoztathatod a színeket, vagy akár véletlenszerűen mozgatva „röptetheted” is a tartalmat.

Bármi, amit a klipszerkesztőben meg tudsz csinálni, effektként is használható. Sőt, az effektek pontosan ugyanazzal a nodeszerkesztővel szerkeszthetők, mint a klipek. Lásd: Effektek. A kreatív lehetőségek gyakorlatilag végtelenek.

Az alapértelmezett 1–8-as effektgombok a zónagombok alatt találhatók, a 9–24-es effektek pedig az alsó sorban lévő kis gombok.

Effekt alkalmazása

Nyomj meg egy effektgombot az effekt ki- vagy bekapcsolásához, de még jobb, ha az APC40 1–8-as csúszkáival úsztatod be és ki az effekteket. Ha APC40 nélkül szeretnél beúsztatni egy effektet, kattints a gombra, és húzd fel-le. Vagy kattints jobb gombbal az effektgombra, és állítsd a szintcsúszkát.

Effektek és a klip zónakésleltetése

Az effektek átveszik az éppen futó klipek zónakésleltetési beállítását. Tehát ha a klipedben van egy balról jobbra haladó késleltetés, és hozzáadod a villogó effektet, akkor a villogás is balról jobbra késleltetve jelenik meg.

Effektparaméterek

Adj paramétert az effektedhez egy Parameter node segítségével. A Parameter rendszerrel az effekten belüli több beállítást kívülről is módosíthatsz. További információ: Parameter Control.

Az 1–8-as forgóvezérlőkkel állíthatod az egyes effektek parameter értékét. Vagy kattints jobb gombbal az effektgombra, és állítsd a paramétercsúszkákat. A paraméter módosítása attól függően más-más dolgot csinál, hogyan van felépítve az effekt. Az alábbi listában láthatod az alapértelmezett effekteket és azt, hogy mit csinálnak a paramétereik.

Az alapértelmezett effektek

  1. Randomiser :\ Kaotikus mozgást alkalmaz a klip kimenetére. A paraméter a káosz mértékét/sebességét állítja.
  2. Sine wave :\ Az összes tartalmat egy mozgó szinuszhullám mentén torzítja. A paraméter a hullámhosszt állítja.
  3. Rotation :\ Mindent körbeforgat. A paraméter a forgási sebességet állítja.
  4. Horizontal flip :\ Vízszintesen összenyomja és széthúzza a tartalmat. A paraméter a sebességet állítja.
  5. Scale :\ Ismételten teljes méretről nullára skáláz mindent. A paraméter a sebességet állítja.
  6. Hue :\ Megváltoztatja minden elem színárnyalatát, de a telítettséget nem módosítja (azaz ami fehér, az fehér marad). A paraméter a színárnyalatot állítja.
  7. Saturation and hue :\ Megváltoztatja minden elem színárnyalatát, és teljesen telítetté teszi a színt (azaz ami fehér, az is az adott színre változik). A paraméter a színárnyalatot állítja.
  8. Flash :\ Ismételten teljes fényerőről nullára villogtatja az összes tartalom fényerejét. A paraméter a villogás sebességét állítja.

Az alsó sorban további 16 színeffekt található, amelyek előre beállított színárnyalat- és telítettségértékeket alkalmaznak.

Fontos, hogy ezek az alapértelmezett effektek, de szerkeszthetők, így szinte bármit csinálhatnak, amit szeretnél.

Alkalmazás csoportokra

Kiválaszthatod, mely csoportokra hasson az effekt. Kattints jobb gombbal, és kapcsold be vagy ki az Apply to groups feliratú csoportjelölőnégyzeteket.

Ezt a beállítást főleg akkor használom, amikor a canvas grafikákkal és a lézersugarakkal külön dolgozom. Az összes canvas klipet az 5-ös csoporthoz rendelem, majd ezt a csoportot kizárom azokból az effektekből, amelyekkel nem szeretném módosítani ezeket a grafikus klipeket.

Arra is használhatod, hogy élőben egyszerre 2 különböző színváltást alkalmazz 2 lézercsoportra. Hozz létre két színváltó effektet, majd válaszd ki, hogy mely klipcsoportokra legyenek alkalmazva.

MX csoport

A Mutually Exclusive rövidítése: ezzel úgy csoportosíthatod az effekteket, hogy a csoporton belül egyszerre csak egy effekt lehessen aktív. Figyeld meg, hogy az alapértelmezett színváltó effektek közül egyszerre csak egy lehet aktív. Ez azért van, mert mindegyik az MX Group 1 része.

Ez a funkció le van tiltva, ha az MX Group beállítás értéke 0.

Effektek szerkesztése

Kattints jobb gombbal bármelyik effektre, majd kattints az EDIT EFFECT gombra az effektszerkesztő megnyitásához. Láthatod, hogy ez a szerkesztő megegyezik a klipszerkesztővel.

Az effektet ugyanúgy szerkesztheted, mint bármelyik klipet. Lásd: A Clip Editor.

Legalább egy creator node szükséges; ez bármi lehet (vonal, kör, alakzat, akár szöveg is), de érdemes olyat választani, ami az effektgomb előnézetében a legérthetőbb.

Az effektek alkalmazásakor az effektben lévő összes creator node helyére az éppen futó klipek kimenete kerül.