🟩 Creator nodes
Point Creator
単一のドット/ビームを作成します。
- Render profile - Render profile を参照してください
- Colour - ドットの色です。カラー設定と HSB を参照してください
- x and y position - 座標系 を参照してください
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - フィル、マスク、デプスソート を参照してください
Line Creator
ライン/シートを作成します。
- Render profile - Render profile を参照してください
- Size - ラインの長さです
- Colour - ラインの色です。カラー設定と HSB を参照してください
- x and y position - 座標系 を参照してください
- rotation - ラインの角度です(度単位)
- resolution - Resolution を参照してください
- alignment - LEFT / CENTRE / RIGHT - ラインの開始点と回転中心を決定します
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - フィル、マスク、デプスソート を参照してください
Circle Creator
円/コーンを作成します。
- Render profile - Render profile を参照してください
- radius - 円の半径です
- Colour - 円の色です。カラー設定と HSB を参照してください
- x and y position - 座標系 を参照してください
- resolution - Resolution を参照してください
- Fill state - フィル、マスク、デプスソート を参照してください
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - フィル、マスク、デプスソート を参照してください
Polygon Creator
正多角形(三角形、四角形、五角形など)を作成します。
- Render profile - Render profile を参照してください
- size - 中心から各頂点までの距離です
- Colour - ポリゴンの色です。カラー設定と HSB を参照してください
- x and y position - 座標系 を参照してください
- rotation - 図形の回転角度です(度単位)
- resolution - Resolution を参照してください
- Fill state - フィル、マスク、デプスソート を参照してください
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - フィル、マスク、デプスソート を参照してください
Shape Creator
カスタム図形用に SVG ファイルを読み込みます。
- Import SVG - ディスクから SVG ファイルを読み込みます。
- Use fills as masks - 塗りのある図形をマスクとして処理します。つまり黒で塗りつぶされたものとして扱います。SVG に塗りのある図形が含まれている場合は自動的に有効になります。塗りのある図形がない場合は無効になります。フィル、マスク、デプスソート を参照してください
- Add outlines to filled shapes - SVG 内の図形にアウトラインがない場合、その図形は描画できません。このオプションは、塗りのある図形にアウトライン(または stroke)を追加します。SVG にストローク付きの図形がない場合は自動的に有効になります。塗りのある図形がない場合は無効になります。
- Invert black lines - SVG 内のすべてのラインが黒の場合、表示されません。このオプションはそれらを白に変換します。SVG に黒い図形しかない場合は自動的に有効になりますが、該当する図形がない場合は無効になります。
- Render profile - Render profile を参照してください
- scale - SVG のサイズを調整します。SVG の読み込み時に自動計算されます(画像が見えるようにするため)が、後から手動で編集できます。
- x and y position - 座標系 を参照してください
- rotation - 画像の回転角度です(度単位)
- resolution - Resolution を参照してください
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - フィル、マスク、デプスソート を参照してください
Anim Creator
一連の SVG ファイルからアニメーションを作成します。
- Import SVG Sequence - すべての SVG ファイルが入っているフォルダーを選択します。ファイルは英数字順に読み込まれる点に注意してください。
- Use fills as masks - 塗りのある図形をマスクとして処理します。つまり黒で塗りつぶされたものとして扱います。いずれかの SVG に塗りのある図形が含まれている場合は自動的に有効になります。どの SVG にも塗りのある図形がない場合は無効になります。フィル、マスク、デプスソート を参照してください
- Add outlines to filled shapes - SVG 内の図形にアウトラインがない場合、その図形は描画できません。このオプションは、塗りのある図形にアウトライン(または stroke)を追加します。SVG にストローク付きの図形がない場合は自動的に有効になります。塗りのある図形がない場合は無効になります。
- Invert black lines - SVG 内のすべてのラインが黒の場合、表示されません。このオプションはそれらを白に変換します。SVG に黒い図形しかない場合は自動的に有効になりますが、該当する図形がない場合は無効になります。
- Render profile - Render profile を参照してください
- scale - 画像のサイズを調整します。
- x and y position - 座標系 を参照してください
- rotation - 画像の回転角度です(度単位)
- resolution - Resolution を参照してください
- speed - アニメーション全体の長さです(小節単位)。
- time per frame - これを設定すると、長さはアニメーション全体ではなくフレームごとの長さになります。たとえば speed を ¼ に設定すると、各フレームは 1 拍になります。
- animation direction -
- FORWARDS - アニメーションは順方向に再生され、その後先頭に戻ってループします
- BACKWARDS - アニメーションは逆方向に再生され、その後末尾に戻ってループします
- PINGPONG - アニメーションは順方向に再生された後、逆方向に戻る動きをループします
- MANUAL - 現在のフレームは position manual 設定で指定します
- position manual - 現在のフレームを設定します。0% が最初のフレーム、100% が最後のフレームです。手動、または外部オシレーターで設定できます。
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - フィル、マスク、デプスソート を参照してください
Text Creator
TrueType または OpenType フォントを使用してテキストを作成します。
- Text - ここに使用したいテキストを入力します
- Font - 使用したいフォントを選択します
- Render profile - Render profile を参照してください
- horizontal alignment - LEFT、CENTRE、または RIGHT を選択して、テキストの配置を指定します。
- Fill state - フィル、マスク、デプスソート を参照してください
- size - テキストサイズです
- colour - カラー設定と HSB を参照してください
- x and y position - 座標系 を参照してください
- rotation - 画像の回転角度です(度単位)
- resolution - Resolution を参照してください
- reveal - テキストを 1 文字ずつ徐々に表示するために使用します。この値が 0〜50% の間の場合、テキストは左から右へ徐々に表示されます。50〜100% の間の場合、テキストは左から右へ消えていきます。このソケットにオシレーターを接続すると、アニメーションを作成できます。
- reveal by word - 設定すると、reveal は文字単位ではなく単語単位で動作します。
- countdown - (急いで実装された)カウントダウンシステムです。2 拍ごとに変化するため、秒として使いたい場合は 120bpm に設定してください。
- countdown start - カウントダウンを開始したい数値です
- MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - フィル、マスク、デプスソート を参照してください