🟩 Creator nodes

Point Creator

単一のドット/ビームを作成します。

Line Creator

ライン/シートを作成します。

  • Render profile - Render profile を参照してください
  • Size - ラインの長さです
  • Colour - ラインの色です。カラー設定と HSB を参照してください
  • x and y position - 座標系 を参照してください
  • rotation - ラインの角度です(度単位)
  • resolution - Resolution を参照してください
  • alignment - LEFT / CENTRE / RIGHT - ラインの開始点と回転中心を決定します
  • MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - フィル、マスク、デプスソート を参照してください

Circle Creator

円/コーンを作成します。

Polygon Creator

正多角形(三角形、四角形、五角形など)を作成します。

Shape Creator

カスタム図形用に SVG ファイルを読み込みます。

  • Import SVG - ディスクから SVG ファイルを読み込みます。

  • Use fills as masks - 塗りのある図形をマスクとして処理します。つまり黒で塗りつぶされたものとして扱います。SVG に塗りのある図形が含まれている場合は自動的に有効になります。塗りのある図形がない場合は無効になります。フィル、マスク、デプスソート を参照してください
  • Add outlines to filled shapes - SVG 内の図形にアウトラインがない場合、その図形は描画できません。このオプションは、塗りのある図形にアウトライン(または stroke)を追加します。SVG にストローク付きの図形がない場合は自動的に有効になります。塗りのある図形がない場合は無効になります。
  • Invert black lines - SVG 内のすべてのラインが黒の場合、表示されません。このオプションはそれらを白に変換します。SVG に黒い図形しかない場合は自動的に有効になりますが、該当する図形がない場合は無効になります。
  • Render profile - Render profile を参照してください
  • scale - SVG のサイズを調整します。SVG の読み込み時に自動計算されます(画像が見えるようにするため)が、後から手動で編集できます。
  • x and y position - 座標系 を参照してください
  • rotation - 画像の回転角度です(度単位)
  • resolution - Resolution を参照してください
  • MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - フィル、マスク、デプスソート を参照してください

Anim Creator

一連の SVG ファイルからアニメーションを作成します。

  • Import SVG Sequence - すべての SVG ファイルが入っているフォルダーを選択します。ファイルは英数字順に読み込まれる点に注意してください。

  • Use fills as masks - 塗りのある図形をマスクとして処理します。つまり黒で塗りつぶされたものとして扱います。いずれかの SVG に塗りのある図形が含まれている場合は自動的に有効になります。どの SVG にも塗りのある図形がない場合は無効になります。フィル、マスク、デプスソート を参照してください
  • Add outlines to filled shapes - SVG 内の図形にアウトラインがない場合、その図形は描画できません。このオプションは、塗りのある図形にアウトライン(または stroke)を追加します。SVG にストローク付きの図形がない場合は自動的に有効になります。塗りのある図形がない場合は無効になります。
  • Invert black lines - SVG 内のすべてのラインが黒の場合、表示されません。このオプションはそれらを白に変換します。SVG に黒い図形しかない場合は自動的に有効になりますが、該当する図形がない場合は無効になります。
  • Render profile - Render profile を参照してください
  • scale - 画像のサイズを調整します。
  • x and y position - 座標系 を参照してください
  • rotation - 画像の回転角度です(度単位)
  • resolution - Resolution を参照してください
  • speed - アニメーション全体の長さです(小節単位)。
  • time per frame - これを設定すると、長さはアニメーション全体ではなくフレームごとの長さになります。たとえば speed を ¼ に設定すると、各フレームは 1 拍になります。
  • animation direction -
    • FORWARDS - アニメーションは順方向に再生され、その後先頭に戻ってループします
    • BACKWARDS - アニメーションは逆方向に再生され、その後末尾に戻ってループします
    • PINGPONG - アニメーションは順方向に再生された後、逆方向に戻る動きをループします
    • MANUAL - 現在のフレームは position manual 設定で指定します
  • position manual - 現在のフレームを設定します。0% が最初のフレーム、100% が最後のフレームです。手動、または外部オシレーターで設定できます。
  • MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - フィル、マスク、デプスソート を参照してください

Text Creator

TrueType または OpenType フォントを使用してテキストを作成します。

  • Text - ここに使用したいテキストを入力します
  • Font - 使用したいフォントを選択します

  • Render profile - Render profile を参照してください
  • horizontal alignment - LEFTCENTRE、または RIGHT を選択して、テキストの配置を指定します。
  • Fill state - フィル、マスク、デプスソート を参照してください
  • size - テキストサイズです
  • colour - カラー設定と HSB を参照してください
  • x and y position - 座標系 を参照してください
  • rotation - 画像の回転角度です(度単位)
  • resolution - Resolution を参照してください
  • reveal - テキストを 1 文字ずつ徐々に表示するために使用します。この値が 0〜50% の間の場合、テキストは左から右へ徐々に表示されます。50〜100% の間の場合、テキストは左から右へ消えていきます。このソケットにオシレーターを接続すると、アニメーションを作成できます。
  • reveal by word - 設定すると、reveal は文字単位ではなく単語単位で動作します。
  • countdown - (急いで実装された)カウントダウンシステムです。2 拍ごとに変化するため、秒として使いたい場合は 120bpm に設定してください。
  • countdown start - カウントダウンを開始したい数値です
  • MOVE TO FRONT / MOVE TO BACK - フィル、マスク、デプスソート を参照してください