🟩 DMX ゾーン
DMX zone は、レーザーポイントの代わりに Art-Net/DMX を送信する Liberation の Output zone です。beam zone や canvas zone と並んで表示されるため、同じ zone セレクターのワークフローで Clip を割り当てられます。
管理するには、メニューから DMX Zones を開くか、Laser Overview の DMX セクションを使用します。
- ADD DMX ZONE - 新しい DMX zone を作成します。
- ARM - その zone の DMX 出力を有効にします。有効化されていない DMX zone は、マッピングされたチャンネルをゼロにクリアします。
- Node - Art-Net の node 番号を選択します。
- Universe - Art-Net の universe を選択します。表示値は 1 始まりなので、Universe 1 が最初の universe です。
- Address - フィクスチャーの開始アドレスを設定します。表示値も 1 始まりです。
- Preset - Clip の内容を DMX チャンネルにマッピングする DMX プリセットを選択します。
- Edit DMX zone settings(鉛筆アイコン)- 手動の zone 転送やフィクスチャーの向きなど、zone 設定を開きます。
- Edit DMX profile/channel mapping(スライダーアイコン)- DMX プリセット/チャンネルエディターを開きます。
- Delete - DMX zone を削除します。
有効化できる数の上限
同時に有効化できる DMX zone の数は、ライセンス階層によって異なります。お使いの階層で DMX 出力が許可されていない場合、またはすでに上限数の DMX zone を有効化している場合、追加の zone の ARM ボタンは無効になり、ホバーすると進入禁止アイコンが表示されます。
さらに zone を有効化する前に、別の DMX zone を無効化するか、DMX の上限がより高いライセンス階層を使用してください。