🟩 変形

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すべてのコンテンツを x、y、または z 軸方向に移動します。座標系は中央を原点とし、x 軸と y 軸は +/-200 まで広がります。座標系 を参照してください。

  • x - x 軸方向(左 - 右)に移動する距離。
  • y - y 軸方向(上 - 下)に移動する距離。

3D options(3D が選択されている場合に使用可能)

  • z - z 軸方向(画面の奥行き方向、手前と奥)に移動する距離。

Rotate

すべてのコンテンツを回転します。値は度数です。座標系 を参照してください。

  • rotation - コンテンツを時計回りに回転する角度(度)。すべては原点 (0,0)、つまり中心を軸に回転します。
  • pivot point x / pivot point y - これらの値を使用して、回転の原点をオフセットします。

3D options(3D が選択されている場合に使用可能)

  • rotation x - x 軸まわりの回転(ピッチ)。
  • rotation y - y 軸まわりの回転(ヨー)。
  • pivot point z - z 軸方向の回転オフセット位置。

Scale

すべてのコンテンツをスケールします。

  • scale - スケール率(パーセント)。
  • scale x / scale y - 水平方向および垂直方向に個別にスケールしたい場合は、これらのオプションを使用します。