🟩 Capture で Liberation を使用する
Liberation は外部ビジュアライザーとして Capture に対応しています(バージョン 1.0.3 以降)。すでにワークフローで Capture を使用している場合は、3D シーン内で Liberation のライブレーザー出力をビジュアライズできます。
仕組み
特別な接続手順や手動でのリンク設定は必要ありません。
次の条件を満たしていれば、
- Liberation と Capture が同じネットワーク上にある
- ファイアウォールが接続を許可している
…Liberation で設定したレーザーは、Capture 内にメディアソースとして自動的に表示されます。IP アドレスを設定したり、特別な機能を有効にしたりする必要はありません。そのまま表示されます。
Capture 内でレーザーを表示する
Liberation で設定済みのすべてのレーザーは、Capture で利用可能なメディアソースとして表示されます。
実際に出力を表示するには、次の条件が必要です。
- Liberation でレーザーがアームされている
- Capture 内で、そのソースがレーザーフィクスチャに割り当てられている
アームされると、Capture は Liberation からのライブ出力ストリームをビジュアライズします。Liberation でレーザーがディスアームされている場合、Capture ではソースとして表示されたままですが、何も出力されません。
Capture でレーザーを設定する手順やサポートについては、capture.se のドキュメントを参照してください。
ライセンス制限とアームされたレーザー
Capture への接続は、物理レーザー出力とまったく同じように扱われます。
つまり、次のようになります。
- ライセンスティアで許可されている数までしかレーザーをアームできません
- アームされているレーザーだけが Capture にデータを送信します
Capture は必要ですか?
必須ではありません。
Liberation には内蔵の 3D ビジュアライザーが含まれており、常に利用可能で、ライセンスティアにも依存しません。外部ソフトウェアなしで、Liberation 内で直接ショーを設計し、プレビューできます。
Capture は、照明やショーデザインですでに使用している場合の追加オプションです。
トラブルシューティング
レーザーが Capture に表示されない場合は、次を確認してください。
- 両方のアプリケーションが同じネットワーク上にあること
- ファイアウォール設定
- Liberation でレーザーがアームされていること