🟩 Capture で Liberation を使用する

Liberation は外部ビジュアライザーとして Capture に対応しています(バージョン 1.0.3 以降)。すでにワークフローで Capture を使用している場合は、3D シーン内で Liberation のライブレーザー出力をビジュアライズできます。

仕組み

特別な接続手順や手動でのリンク設定は必要ありません。

次の条件を満たしていれば、

  • Liberation と Capture が同じネットワーク上にある
  • ファイアウォールが接続を許可している

…Liberation で設定したレーザーは、Capture 内にメディアソースとして自動的に表示されます。IP アドレスを設定したり、特別な機能を有効にしたりする必要はありません。そのまま表示されます。

Capture 内でレーザーを表示する

Liberation で設定済みのすべてのレーザーは、Capture で利用可能なメディアソースとして表示されます。

実際に出力を表示するには、次の条件が必要です。

  • Liberation でレーザーがアームされている
  • Capture 内で、そのソースがレーザーフィクスチャに割り当てられている

アームされると、Capture は Liberation からのライブ出力ストリームをビジュアライズします。Liberation でレーザーがディスアームされている場合、Capture ではソースとして表示されたままですが、何も出力されません。

Capture でレーザーを設定する手順やサポートについては、capture.se のドキュメントを参照してください。

ライセンス制限とアームされたレーザー

Capture への接続は、物理レーザー出力とまったく同じように扱われます。

つまり、次のようになります。

  • ライセンスティアで許可されている数までしかレーザーをアームできません
  • アームされているレーザーだけが Capture にデータを送信します

Capture は必要ですか?

必須ではありません。

Liberation には内蔵の 3D ビジュアライザーが含まれており、常に利用可能で、ライセンスティアにも依存しません。外部ソフトウェアなしで、Liberation 内で直接ショーを設計し、プレビューできます。

Capture は、照明やショーデザインですでに使用している場合の追加オプションです。

トラブルシューティング

レーザーが Capture に表示されない場合は、次を確認してください。

  • 両方のアプリケーションが同じネットワーク上にあること
  • ファイアウォール設定
  • Liberation でレーザーがアームされていること